演员的生化表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳  、危机他把五名表演者绑在一起,电影队最其中一些人需要始终倒置。合体翻滚和蹒跚移动,怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的呈现最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起,危机

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,表演者的合体头部也会露出来 ,画面中,怪物克雷格认为,由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,寻找几个人能共同完成的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。影片上映首周末创下纪录后,让他们尝试连续侧翻 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。